Дарионы
Дарионы занимают нишу среди подземных обитателей, аналогичную месту Людей "наверху".
Деятельные, долгоживущие и склонные к экспансии, Дарионы внесли наибольший вклад
в изучение и освоение подземных областей.
Дарионы являются, вероятно, наиболее вонственной расой (в том смысле, что агрессия
с их стороны во многих случаях является основным ответом на неблагоприятные
изменения); в новое время эту расу едва ли можно считать опасной и склонной
к ксенофобии, однако, при прочих равных условиях, Дарионы стоят от 3 до 4
представителей других рас в рукопашном бою. Они одними из первых обожествили
войну, развили боевые искусства и достигли недостижимых высот в технике создания
и совершенствования разного рода оружия (в этом с ними могут соперничать разве
что Найя).
О Дарионах ходит едва ли не больше всего легенд и нелепых слухов; например,
вопреки популярному мнению, Дарионы прекрасно чувствуют себя "наверху",
под солнцем и лунами. В своих городах Дарионы воссоздают аналог солнечного
и лунного света; в некоторых из поселений, однако, исполльзуются периоды,
вдвое большие продолжительности светового дня и, соответственно, ночи,
нежели "наверху".
Так же лишены основания слухи о физическом уродстве и непривлекательности
Дарионов; при том, что эта раса сравнительно невелика ростом (130-140),
средний дарион выглядит примерно так же, как карлик или человек - если
сделать поправку на относительные размеры. Особенностью Дарионов является
соотношение полов: примерно 7:1 в пользу мужчин (вероятно, следствие
длительного периода, когда Дарионы вели войны, по разным поводам и с
разными расами).
Дарионы живут до 10 тысяч лет; в отличие от Ольтов, существенно менее стойки
к ранениям и ядам; склонны "окружать себя неживой природой" - т.е., пребывать
среди камней, песка и т.п. Подавляющее большинство Дарионов (более 99 процентов)
живёт под землёй; наземная диаспора сосредоточена преимущесвтенно в южных и западных
городах.
"Расовой специализацией" Дарионов является градостроительство, инструментальная
магия, техника, ювелирное мастерство. К магии, в традиционном понимании, Дарионы
по большей части равнодушны.
Население Дарионов к настоящему времени оценивается в 65-70 миллионов особей.
Расовым божеством Дарионов является Хиндалунг; также популярны культы Палнора и
Эзоксу. Не считая Людей, Дарионы как раса обладают наибольшим числом
ныне действующих местных культов (в связи с тем, что большей частью сохранили
родовой образ жизни).
О существовании "подлинных Дарионов", никогда не появляющихся на поверхности
- Дан-Дарионов (или Дандарионов) - известно крайне мало; за исключением нескольких
десятков артефактов, об этом мифическом (с точки зрения остальных рас) народе
не известно ровным счётом ничего.
Маэркин
Одна из немногих рас, не имеющая компактных областей проживания,
Маэркин (Maerkin; женский пол носит название Маэркани, Maerkani;
далее слово Маэркин будет означать, если не указано особо,
представителя расы вообще, безотносительно к полу)
зачастую известны иным расам Ралиона как торговцы (и в этом ремесле,
надо признать, им немного равных), целители, алхимики и мореплаватели.
Маэркин обладают свойством, позволяющим им, даже в состоянии диаспоры,
сообщаться друг с другом - иногда на значительном расстоянии; свойство
это обычно проявляется в резко неблагоприятных условиях. Маэркин сохранили
свой собственный, первоначальный язык почти без изменений.
Внешне Маэркин выглядят как Люди, наряженные кошкой (в значительной мере
"кошачьи черты" заметны на лице: строение ушей, глаз и носа, клыки длиной до 2 см, вибриссы,
мех, покрывающий большую часть тела. Однако в остальном Маэркин - по строению тела -
незначительно отличаются от Людей; обладают рудиментарным хвостом и длинными, частично
втяжными, когтями на пальцах рук и ног. Отличительной особенностью Маэркин является также
реакция, в среднем в 2-3 раза б`ольшая, нежели у Людей, сумеречное в`идение и обоняние,
по чуткости приближающееся к собачьему. Маэркани являются наиболее подвижными
и быстрыми среди млекопитающих (реакция выше человеческой в 4-5 раз, способны развивать скорость в
80-90 км/ч за 2-3 секунды и удерживать её до полутора минут; в отличие от
мужского пола, имеют меньше черт "кошкообразности"). Рост у Маэркин в среднем
составляет 170[f]/180[m].
Наиболее популярной легендой являются "девять жизней Маэркин". Связано,
вероятно, это с тем, что при критических ранениях (которые для многих иных
рас были бы абсолютно несовместимы с жизнью) у Маэркин срабатывает защитный
механизм, позволяющий за несколько минут почти полностью ликвидировать
повреждения (мозг при этом в состоянии выдерживать длительное голодание - до
30 минут - без необратимых изменений). Только при значительных травмах
мозга или обширном повреждении тела (упавшая сверху скала, взрыв, долгое
воздействие огня) Маэркин не в состоянии "ожить". "Воскрешение" потребляет
значительное количество внутренних ресурсов; вероятно, средний Маэркин
действительно не в состоянии "ожить" более 7-9 раз подряд.
Средний срок жизни расы составляет 90-100 лет.
Население Маэркин можно оценить в 200-300 тысяч особей; места ниболее плотного
обитания - юго-западные королевства, Оннд, Киннер и некоторые из подземных
городов.
Таффу
Таффу произошли от рукокрылых; как и Флоссы, они не в состоянии производить
передними конечностями сложные действия; отчасти это компенсируется
врождённым Телекинезом ближнего действия.
Таффу достигают 80-85 сантиметров роста в вертикальном положении и весят
не более 12-14 килограммов (вследствие чего являются сравнительно хрупкими
существами), способны к полёту на сравнительно небольшие (до 10-15 километров)
дистанции без перерыва; строение рук-крыльев позволяет им также планировать.
У взрослых особей развиваются зачатки Левитации, что позволяет
отчасти компенсировать телесные недостатки. Практически лишены индивидуального
запаха.
Таффу живут сравнительно недолго (рекорд - 80 лет); единственные из рас, они
в состоянии практически полностью маскировать своё присутствие (только в астральной
проекции можно легко и безошибочно обнаружить затаившегося Таффу); это является
ещё одной из их врождённых защитных способностей.
Всеядны; обитают в лесах и пещерах не выше 500-600 метров; при помощи своего Сонара
в состоянии не только обороняться и исследовать окрестности (в отличие от летучих
мышей, Таффу обладают прекрасным зрением), но и "строить" - "благоустраивать" - собственные
жилища. Местом наибольшего скопления Таффу являются восток и северо-восток Континента;
городов не образуют, живут поселениями в 200-300 особей; как правило. поблизости от
городов Ольтов или Карликов. Сонар является также мощным оружием: Таффу
в состоянии генерировать как ультра-, так и инфразвуковые колебания, при помощи
которых могут спастись даже в весьма сложных ситуациях.
Таффу способны "приспосабливать" окружающую среду, делая её пригодной для обитания
(наиболее впечатляющая из их возможностей) первыми развили такую отрасль магии, как
культовая; внесли огромный вклад в картографирование наземных и подземных областей.
Сотрудничают с другими расами, поставляя алхимические компоненты, работая курьерами,
разведчиками, спасателями. Сохранили - с точки зрения гуманоидных рас - "примитивное",
первобытное строение общества; обладают выскоим личным магическим потенциалом.
Расовым божеством Таффу является Монффу, Владычица Дождей.
Общее население Таффу составляет к настоящему времени около 800 тысяч особей.
Хоусунь
Крайне малочисленная раса (общая численность едва ли превышает 1400-1500
особей), Хоусунь (самоназвание) "прибыли" на Ралион в историческое время,
в середине 3-го века Д. и обосновались возле юго-западного монастыря
Триады, построив там свой собственный город-монастырь, Хоунант.
О подлинном облике этих существ известно крайне мало; они отказываются
позволять исследовать себя; для подавляющего большинства населения Ралиона
выглядят вполне человекообразно (средний рост 140-150 сантиметров).
Являются непревзойдёнными мастерами боевых искусств; крайни стойки к магическим
воздействиям, имеют значительный потенциал в псионических отраслях магии.
Культ (именуемый у них Учением) является, с точки зрения большинства
жителей планеты, "обобщением" популярной теории о
перерождении[SO],
ставящий личное совершенствование каждого живущего в прямую зависимость
от поступков.
Популярны легенды о бессмертии Хоусунь; однако зафиксированы многочисленные
вполне достоверные случаи смерти представителей этой расы; тем не менее,
общая их численность остаётся почти без изменений. Единственный способ
достоверно определить Хоусунь среди прочих рас - глубокое исследование
астрального отпечатка (который эта раса прекрасно умеет маскировать).
Внесли существенный вклад в магические дисциплины Ралиона; в такие отрасли
деятельности, как виноделие, школы рукопашного боя, совершенствование
внутренних ресурсов, скалолазание.
Второй, полу-легендарный, настоятель Хоунант, Сунь Унэн "Цзуй Мао", является
автором огромного количества путевых записок и зарисовок; благодаря его
деятельности серьёзно обогатились знания о таких расах, как Маймрод, Мирацу
и Драко.
Сэрхо
|